发表于 2019-02-27 15:54
2019年1月初,类似多闪等短视频小社交媒体横空出世,无论这些新的社交媒体是否意欲挑战或颠覆现有的社交媒体格局,其运转本质都脱离不开社交媒体的本质:激发用户的信息分享欲,让内容信息在一段时间内流转起来。
在现有的大众社交媒体格局平稳的情况下,多闪等社交媒体的出世也给了媒体发展一个警号:
垂直领域社交媒体或者小众社交媒体或将在未来2年内涌现出更多。
社交不会冷,只是一直在变化着玩法
正如之前所说“任何产品形态都离不开社交属性”,抖音、多闪等短视频社交媒体除了形式是视频的差别外,其实质仍然是“能刺激用户分享欲”的社交媒体,只不过,短视频社交媒体利用的不是文字性的内容信息,而是迎合年轻人文化和生活方式的短视频内容形式。
用户—分享内容—轻关系链条—内容快速流转—在平台内部带动流量效应—带来经济效益和转化,闭环形成。无需依赖第三方平台,自身造血功能已具备。
在这样的闭环下,因为关系链条非常轻便,用户之间的关系粘性不高,因此,真正让社交媒体流量转起来的核心就只能是对“内容”的依赖,当然内容形式上只是区分视频、图片、文子等一些载体。
提到内容,我们不得不提及社区,虽说社区与社交的本质还是存在区别的,但是与其说它们独立,不如说社区是社交的另一种形式而已。
社区的产品强调内容信息从生产到分发再到消费的整个过程,社区很容易形成流量聚合,多为资讯类内容类的产品。知乎、抖音和快手之类的就是社区类产品
所以说,社交的形态玩法多样,单单以“内容”的形式上,就可以形成无数种社交产品的形态。
社交应用市场正在越来越走向细分。用户对于社交的需求,既多元又多变。不同年龄层次,有不同的角度需求,不同的背景,也有不同的兴趣爱好。想再出现一款“通吃”的社交软件,已经是天方夜谭。
而在资本的助推下,越来越多的创业团队看到了行业商机,从而开发出大量针对不同人群所需的社交产品
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